Lego

Alares lego: de bouwstenen die onze projecten ondersteunen.

Lego is creatief, aansprekend en enthousiasmerend. Onze projecten kunnen niet zonder.

Sarcina
Een belangrijk onderdeel van onze lego is Sarcina. Sarcina is de open kennisomgeving van Alares. Sarcina komt uit het latijn en betekent knapzak van de legionairs. Sarcina is net als de knapzak van Douwe Dabbert. In iedere situatie vinden de medewerkers er precies wat zij nodig hebben. Daar komen de kennis en ervaring van Alares samen. Kennis over klanten en projecten, kennisthema's en bureauzaken. Het belangrijkste is dat collega’s elkaar hier vinden, zien waar zij aan werken en welke kennis en expertise zij hebben. Sarcina is meer dan een technisch systeem. Sarcina is de knapzak van de hulptroepen; in iedere situatie vinden wij er precies wat wij nodig hebben. Het is de belichaming van ons gedachtegoed ‘de Open Kennisomgeving’ en is een voorbeeld voor onze opdrachtgevers.

Serious gaming
Wij organiseren een drietal 'serious games’. De game Challenge of Egypt is een interactieve projectmanagement workshop. In de game Apollo 13 ervaren deelnemers hoe samenwerking essentieel is om processen te beheersen. Het is een intensief simulatiespel waarin via een interactief spel ITIL-concepten en -processen worden ervaren. De derde game is Taikiti Bay en richt zich op de strategische samenwerking tussen organisatieonderdelen en met externe organisaties.

Innovatieve workshops
Wij organiseren workshops ‘spelen met innovatie’, om anderen slimmer te laten werken. In deze workshop laten we de nieuwste ontwikkelingen zien binnen social media, zoals Twitter, LinkedIn, IGoogle, Outlook en RSS Feeds. We gebruiken innovatieve werkvormen, zoals storytelling en dotmocracy, om te inventariseren en te presenteren. En met behulp van onze quickscan inventariseren en analyseren wij in twee dagen de uitdagingen van onze opdrachtgever en vertalen de uitkomsten naar een creatief, concreet en uitvoerbaar advies.